|
Warhammer: Mark of Chaos
|
 |
|
|
|
Popis :
Fantasy 3D RTS postavená na pravidlech a reáliích populárního klasického Warhammer světa (nikoliv Warhammer 40.000).
Základ hry je poměrně jednoduchý. V hlavní kampani si vyberete jednu z několika hlavních hratelných stran (v průběhu hry přibudou další) a snažíte se následně zabírat území, rozvíjet armádu i zázemí v podobě měst, upevňovat svoji pozici ve svých teritoriích a samozřejmě se účastnit masivních epických bitev.
Hra obsahuje celkem 17 různých Warhammer ras, přičemž hratelných je pouze několik a zástupce dalších ras můžete najímat jako žoldáky. Přítomnost těchto žoldáků je pak nesmírně důležitá, jelikož má přímý vliv na možnost vývoje nových jednotek i strategií. Každá z hlavních hratelných stran má samozřejmě unikátní jednotky i budovy a liší se i stylem boje.
Příběh hráče zavádí do Starého Světa, kde sice od Velké Války uplynula řada let, ale lokální konflikty mezi jednotkami Chaosu a Impéria stále probíhají. Část armády Chaosu, která ve Velké Válce utrpěla porážku, se stáhla na sever, kde došlo k několika pokusům o sjednocení. Žádný z nich však nevyšel a tyto nově ustavené jednotky byly vždy poraženy. Důvodem byla absence vůdce alespoň tak silného, jako byl padlý hrdina Asavar Kul. I tak jsou tyto pokusy jednotek Chaosu nebezpečné a nedají spát jednotkám Impéria ani Vznešeným Elfům, kteří se snaží vyčisti jižní země. Všechno se tak schyluje k další válce, kde se střetnou všechny hlavní strany za účasti příslušníků dalších minoritních národů. Hráč bude ten, kdo o budoucnosti všech zúčastněných. |
| Hlavní rysy : |
| - | Masivní bitvy. |
| - |
Unikátní vlastnosti pro každou ze 17 ras. |
| - |
Strategické využívání terénu. |
| - |
Velitelé jednotek a hrdinové. |
| - |
Míšené armády. |
| - |
Nadpozemská grafická stránka hry. |
Minimální konfigurace :Windows 2000, XP, procesor 2400MHz, paměť 512MB RAM, grafická karta s 256MB RAM, 3.00GB volno na disku, DVDROM |
Video / Ukázka ze hry Warhammer: Mark of Chaos:
|